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和“后期合成”相關的論文

  • 大師工作室掠影 北京市新媒體技師學院 相關:渲染技術 渲染引擎 三維游戲
  • 學院三維游戲與動畫大師工作室在四個技術關鍵點形成了突破。一是高精生物與非生物建模技術,可以體現模型的仿真凹凸效果,增強造型的表現力和沖擊力。二是置換貼圖的細節體現渲染技術,攻關新型渲染引擎——Arnold渲染技術,可以提升渲染效率,同時達到更細膩、真實的畫面效果。三是圖像存儲格式更新技術,擬研究并全面運用新的圖片格式Open EXR,具有更高的動態范圍和色彩精確度,采用后期合成軟件NUKE與該格式相呼應。四是多通道疊加合成技術,可以用二維層仿真實現三維效果,進而提高畫面整體的真實性。
  • 暢想 相關:背景圖片 創作構思 后期合成
  • <正>青春少女有著無限的想象力,她們憧憬著生活、暢想著未來,充滿著陽光。我試圖用"升騰的白云",體現兩個少女"海闊天空"、"天馬行空"、"飄忽不定"的心理活動。此片拍攝于2014年8月19日上午,攝影地點是煙臺市開發區海邊;背景圖片拍攝于2014年8月8日同一地點。當時這兩個中學生的自行車吸引了我,腦子里構思了幾個畫面并征得女孩同意后,將自行車對稱停放在路邊,低角度完成了拍攝,經后期合成,基本達到了自己的創作構思。
  • 視覺效果及合成系統 NUKE在立體動畫電影中的應用 相關:立體電影 動畫電影流程 NUKE
  • 本文基于三維動畫電影的三維制作部分的流程優化,設計并實現了通過NUKE平臺優化整個中期制作流程,從而達到節約成本和縮短項目周期的目的。通過整合流程,分析項目特點,并制作素材庫的方式,通過反復利用效果跳過一部分渲染素材的步驟,直接調用可重復利用的素材導入后期軟件NUKE中直接合成的方法,節約了渲染時間,減少了人員空置率。
  • 二維動畫制作流程淺析 相關:二維動畫制作流程 前期創作 中期制作
  • 二維動畫具有的傳統手繪技法,與現代的軟件結合,使得二維動畫的制作流程具有大的變革,現在的二維動畫造價相對適中,市場需求還是很高。
  • PP助手教你用iPhone6拍大片 相關:世界末日 后期合成 PP
  • 最近,來自美國芝加哥的90后姑娘Swopes的iPhone6相冊火了,她用iPhone6拍攝并用App后期合成出了如世界末日般的紐約和芝加哥的照片,照片里從天而降的巨大瀑布、被海洋淹沒的城市和扭曲的樓房等給人帶來了非常震撼的視覺效果。那么,怎么才能像Swopes一樣用iPhone6拍出壯觀的景象?iPhone6拍照技巧又有哪些呢?國內專業的iOS手機助手PP助手為你解答。
  • 當月攝影十試 相關:紅外相機 風光照片 拍攝效果
  • 風光攝影01用紅外拍不一樣的風光!用紅外拍攝加上Photoshop的通道來創作不一樣的風光照片思考如何以新的方式拍攝風光是件好事。因為拍攝風光很容易過分依賴既有的、可靠的技法,從而使照片沒有新意、落入俗套。Andy Lee前往著名的風光旅游勝地冰島進行拍攝,而且嘗試了使用特殊的紅外相機拍攝,這樣就得到了不同尋常的拍攝效果,然后后期再用Photoshop進行一些創意處理。
  • 非線性編輯與影視后期合成制作技術研究 相關:非線性編輯 影視作品 后期合成
  • 在科技日新月異、信息技術不斷發展以及數字化的大背景下,影視作品后期制作也發生了很大改變。眾所周知,后期制作直接關系到影視作品的質量,而非線性編輯具有傳統線性編輯無法比擬的優勢,因此,對非線性編輯和影視后期合成制作技術展開研究就顯得尤為重要。
  • 影視后期合成“模塊化”學習策略 相關:后期合成 學習策略 教學策略
  • 在傳統的影視后期合成教學中,大部分教師都是采用一節課一個小案例的形式,來達成指定的教學任務,但往往整個課程設計較為松散,知識體系的構建不夠完整,學生也無法將學到的知識有效地串聯起來,當然更不可能獨立地去完成項目鏡頭的制作。?模塊化?教學策略來源于筆者10年的項目制作和6年教育經驗的總結。
  • 手機也玩多重曝光 相關:多次曝光 膠片相機 魔術般
  • 通常我們拍照的時候,按下快門完成一次曝光,照片即拍攝完成。而所謂多重曝光,顧名思義,就是在同一張底片上進行兩次甚至多次曝光,多次曝光拍攝到的不同圖像將會疊加在一起,從而產生各種奇妙的效果。傳統的多重曝光方法多重曝光的方法,在膠片相機的時代就已經開始應用了,經常被用來拍攝雙影或多影照片,讓同一個物體在同一張照片中多次出現,從而產生魔術般的效果。
  • 試論三維動畫短片創作的有效開展 相關:前期策劃 中期制作 后期合成
  • 三維動畫短片創作是影視動畫專業學生非常重要的綜合實踐環節。本文圍繞?如何有效開展三維動畫短片創作?這一主題,結合本學科當前的前沿發展動態及最新技術從制作流程等方面展開了論述,旨在對專業創作的有效開展起到一定的指導作用。